微軟開發(fā)Home2.0 將Xbox One變?yōu)槲锫?lián)網(wǎng)中樞
發(fā)布時(shí)間:2013-05-28 新聞來源:新浪科技
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【物聯(lián)網(wǎng)英才網(wǎng)】 微軟上周發(fā)布了新一代游戲主機(jī)Xbox One。Xbox One的圖形性能達(dá)到Xbox 360的8倍,將更多地從全球范圍內(nèi)的服務(wù)器向用戶推送內(nèi)容,同時(shí)比其他任何系統(tǒng)更快、更流暢地提供互聯(lián)網(wǎng)電視體驗(yàn)。
這些想法令人興奮,但這只是Xbox One發(fā)布之初所提供的功能。那么在未來3至5年內(nèi),Xbox One將帶來什么樣的功能?微軟互動(dòng)娛樂部門首席產(chǎn)品官馬克·威頓(Marc Whitten)談到了他的想法:Xbox One的未來很大程度依賴被稱作“Home 2.0”的平臺(tái)。
威頓表示:“我并不認(rèn)為這是一個(gè)好名字。”這意味著當(dāng)項(xiàng)目公開之后,這一名稱將被替換。不過他預(yù)計(jì),在Home 2.0的推動(dòng)下,Xbox One將不僅僅是一款客廳娛樂設(shè)備,還將成為物聯(lián)網(wǎng)的家庭網(wǎng)關(guān),將家中的照明和家電等設(shè)備聯(lián)系在一起。
Home 2.0的起源
Home 2.0可能并非正式名稱,但這一項(xiàng)目絕對(duì)不是微軟心血來潮的產(chǎn)物。威頓表示,Home 2.0的起源可能是今年早些時(shí)候微軟對(duì)id8 Group R2 Studios的收購(gòu)。后者是一家專業(yè)的家居自動(dòng)化廠商。
家居自動(dòng)化是一個(gè)快速發(fā)展的理念。隨著普通日用品越來越智能,家居自動(dòng)化不僅意味著窗戶的自動(dòng)開啟和關(guān)閉,也將幫助用戶協(xié)調(diào)整個(gè)日常生活。威頓表示:“你需要通過一個(gè)中樞來使用這些設(shè)備,從而獲得一致的體驗(yàn)。”
如果Home 2.0整合了id8當(dāng)前平臺(tái)的專業(yè)性,以及Xbox One對(duì)第三方應(yīng)用的“開放”支持,那么未來將出現(xiàn)許多獨(dú)立應(yīng)用,代表人們生活中的各種數(shù)字設(shè)備,并集合在統(tǒng)一的Home 2.0品牌之下。
完美的組合
隨著專門的家用PC逐漸式微,Xbox與電視機(jī)的結(jié)合將非常適合這類設(shè)備。與筆記本和手機(jī)不同,游戲主機(jī)通常有專門的擺放位置,非常適合與電視機(jī)等大尺寸顯示屏配合使用,并且永遠(yuǎn)開啟(至少使用“Xbox On”一條語音命令即可開啟),因此與這樣的系統(tǒng)通信對(duì)用戶而言非常方便。
微軟毫無疑問并不是首家有意于物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)的公司。類似SmartThings的產(chǎn)品將成為人們未來的互聯(lián)設(shè)備平臺(tái)。不過與其他公司相比,微軟的優(yōu)勢(shì)在于更強(qiáng)大的軟件和硬件專業(yè)性,這一點(diǎn)很明顯。
威頓堅(jiān)持認(rèn)為:“互聯(lián)設(shè)備永遠(yuǎn)不會(huì)只使用一種協(xié)議。”因此這類智能中樞需要能夠以多種語言來通信。無論外界對(duì)微軟怎么看,僅僅就互操作技術(shù)的經(jīng)驗(yàn)來看,很少有公司能匹敵微軟。在過去20年中,微軟支持并連接了世界上幾乎每一種硬件。
對(duì)于如何說服用戶接受這種屬于未來的平臺(tái),威頓認(rèn)為:“類似《Forza》的游戲?qū)⒂兄谟脩趔w驗(yàn)。”他指出,Xbox One代表了強(qiáng)大的本地處理、網(wǎng)絡(luò)硬件和云計(jì)算支持。這些是Xbox娛樂體驗(yàn)的強(qiáng)大副產(chǎn)品。這就好比用戶購(gòu)買了一輛法拉利跑車用于周末兜風(fēng),但周一到周五卻使用其發(fā)動(dòng)機(jī)來帶動(dòng)洗衣機(jī)運(yùn)行。類似Twine的設(shè)備非常智能,有著設(shè)計(jì)良好的入口,但用戶擁有的設(shè)備種類很多,因此需要統(tǒng)一的控制。
Home 2.0如何工作
除Kinect之外,威頓還談到了另一些有助于加強(qiáng)Home 2.0用途的技術(shù)。例如,SmartGlass將得到重要升級(jí)。盡管目前還沒有人見過,但威頓承諾新版本SmartGlass將比當(dāng)前Xbox 360上老版本的體驗(yàn)好很多。此外,SmartGlass將幫助用戶通過Windows、Android或iOS等各種觸摸屏設(shè)備控制Home 2.0產(chǎn)品。
除了WiFi和藍(lán)牙之外,威頓還談到了“高級(jí)紅外發(fā)射設(shè)備”的潛力。紅外通信技術(shù)目前已被用在電視機(jī)遙控器和Kinect等設(shè)備中。威頓表示,當(dāng)Xbox團(tuán)隊(duì)最初測(cè)試Kinect時(shí),紅外技術(shù)的表現(xiàn)非常好。盡管紅外線存在直線傳播的限制,不利于周圍互聯(lián)設(shè)備的設(shè)計(jì),但這一技術(shù)仍有很大潛力。其最大的優(yōu)勢(shì)在于耗電量極低。
Home 2.0代表了未來
Home 2.0在Xbox One發(fā)布之初不會(huì)推出,當(dāng)最終推出時(shí)可能也不會(huì)叫作這一名稱。但Home 2.0有能力證明,Xbox One不僅僅只是一款游戲主機(jī)或娛樂設(shè)備,一個(gè)在移動(dòng)時(shí)代中仍堅(jiān)持傳統(tǒng)的老頑固。憑借Home 2.0,Xbox One將成為用戶與物聯(lián)網(wǎng)之間首個(gè)能得到大規(guī)模應(yīng)用的紐帶。
無論怎么強(qiáng)調(diào)Home 2.0的重要性都不為過。谷歌通過搜索和Android跟蹤并預(yù)測(cè)用戶需求,蘋果公司利用無所不在的iOS設(shè)備了解用戶信息,而微軟在一個(gè)關(guān)鍵位置勝過了這兩家公司,這就是用戶的客廳,以及與客廳相關(guān)聯(lián)的用戶家居生活。
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